2026-05-15 13:08:33 来源:中国日报(China Daily) 作者:坂田银桑的天然卷

🍎全年营收突破 4160 亿美元,苹果财报创历史新高❄️小米高管回应「巨省电」是空调名❤️零跑副总否认「与华为道不同不相为谋」:我们也很尊重华为🚀三星第三季度利润飙升 160%,AI 芯片需求成关键驱动力💬微信官宣三大功能更新📈Meta 继续加码 AI 投资:我们已经看到了回报🕹️谷歌推出万圣节吃豆人涂鸦庆祝 45 周年🔴YouTube 推出美国「自愿离职计划」重组产品团队💻Windows 11 更新引发任务管理器「幽灵进程」🎮与《幻兽帕鲁》纠纷相关,任天堂专利申请遭驳回💡前阿里、字节大模型负责人:AGI 不应是算力竞赛,而是「全民协作」✈️1499 元起,大疆正式发布 Neo 2 轻量化无人机💰微信支付落地泰国,接入 PromptPay 实现「一扫即付」全年营收突破 4160 亿美元,苹果财报创历史新高苹果公司昨日公布 2025 财年第四财季财报,业绩超出市场预期。公司预计本季度营收将同比增长 10% 至 12%,创下历史最佳水平。CEO Tim Cook 表示,新发布的 iPhone 17 系列需求「超乎预期」,是公司信心的主要来源。财报显示,截至 9 月 27 日的季度,苹果营收为 1024.7 亿美元,高于市场预期的 1022.4 亿美元;每股收益为 1.85 美元,也超过分析师预估的 1.77 美元。分业务来看,iPhone 收入为 490.3 亿美元,略低于预期的 501.9 亿美元;Mac 收入为 87.3 亿美元,超出预期;iPad 收入为 69.5 亿美元,基本持平;服务业务收入为 287.5 亿美元,增长显著。库克指出,iPhone 17 系列自 9 月 19 日开售以来,部分机型出现供不应求,门店客流量同比大幅上升。他强调,12 月季度 iPhone 收入将实现两位数增长,推动整体营收创纪录。此外,苹果在大中华区营收同比下降 4% 至 145 亿美元,但库克预计随着 iPhone 17 系列的热销,该市场将在本季度恢复增长。服务业务继续保持 15% 的高速增长,成为公司利润率最高的板块。Mac 业务则因 MacBook Air 的价格下调和销量提升,实现 13% 增长。财报还显示,苹果净利润为 274.6 亿美元,较去年同期的 142.9 亿美元大幅增长,主要受益于一次性税务因素的消退。公司全年营收达 4160 亿美元,同比增长 6%。小米高管回应「巨省电」是空调名日前,有网友在网上爆料称,咨询小米客服后得知「巨省电」 仅是空调系列名称,并非性能指标,这一说法迅速引发热议。据界面新闻报道,在黑猫投诉 【下载黑猫投诉客户端】平台,部分消费者反映「巨省电」 空调制冷效果一般,与宣传预期不符;但也有用户在社交平台表示「确实省电、静音好用」。这种体验差异进一步放大了争议。而据读秒财经报道,小米集团大家电部总经理单联瑜在采访中回应了上述事件。在巨省电里面,国标 EPF 是 5.0,我们(小米)一般会做到 5.27,超一级能效是 5.6,这个是远超国家标准的,我们本身是一个非常省电的状态。同时单联瑜还表示,小米空调做了 AI 的节能,「通过 AI 的一些能力,让我们(小米空调)开机的时候运行的效率非常高,同比传统的 PID 控制算法大概会降低 30% 的能耗,所以我们肯定是名副其实的巨省电。」单联瑜强调,「希望我们的名称一个是代表了我们产品的名称,第二个是代表了它的能力建设,所以友商这种攻击其实也没有太多的意义,因为行业里面真省电、净省电、健康省、省电侠……各种省电大家其实都有。」同时单联瑜称,「我们也不是特别惧怕这些舆论上对我们的一些影响。」另据时代财经,单联瑜还在采访中表示,「近期家电圈很热闹,很多话题都是冲着小米来的,某些友商更是颠倒是非,这种自乱阵脚的行为说明友商是真急了,不过友商越急,小米越稳。」零跑副总否认「与华为道不同不相为谋」:我们也很尊重华为零跑科技高级副总裁曹力昨日在微博发文,否认曾发表「与华为道不同不相为谋」的言论。他强调,相关表述系部分不在场媒体的曲解。曹力表示,零跑坚持核心技术全域自研的战略,但这并不意味着排斥与其他优秀企业合作,并称「华为是中国科技自立自强的标杆,我们非常尊重华为」。据界面新闻报道,零跑与华为此前在鸿蒙生态方面已有合作,但并未涉及智驾系统。数据显示,今年 1 至 9 月,零跑累计销量达 39.6 万辆,位居造车新势力榜首,9 月单月交付量 66657 辆,创下新纪录。通用汽车要求近 5500 名员工无薪休假,调整电动车生产计划据彭博社报道,通用汽车已通知约 5500 名员工暂时停工,以应对美国政府取消电动车税收抵免政策带来的生产压力。此次调整涉及三座工厂,其中包括位于底特律的 Factory Zero 工厂,该厂生产雪佛兰 Silverado EV、GMC Sierra EV 及悍马 EV 等车型。报道指出,通用汽车在今年夏季已让约 3400 名员工进入无薪休假。公司昨日表示,将在明年 1 月恢复单班制生产,并召回约 2200 名员工,其余 1200 人将继续无限期停工。通用汽车强调,此举是为了重新评估电动车产能需求,并根据市场和政策环境调整生产节奏。三星第三季度利润飙升 160%,AI 芯片需求成关键驱动力据 CNBC 报道,三星电子昨日公布第三季度财报,显示公司营业利润同比大幅反弹,达到 12.2 万亿韩元,较上一季度增长 160%,超出市场预期。此次业绩回升主要受益于人工智能服务器带动的存储芯片需求激增。数据显示,三星第三季度营收为 86.1 万亿韩元,同比增长 8.85%;营业利润较去年同期增长 32.9%。其中,半导体业务表现尤为突出,销售额达到 33.1 万亿韩元,创下季度新高,营业利润同比增长 81%,至 7.0 万亿韩元。三星方面表示,存储芯片需求持续强劲,尤其是高带宽存储(HBM)产品销售显著增长。公司已通过英伟达的先进 HBM 芯片认证测试,并在第三季度重新夺回全球存储市场份额第一的位置。除芯片业务外,三星智能手机部门同样实现增长。移动体验与网络业务第三季度营业利润为 3.6 万亿韩元,同比增长约 28%,主要受旗舰折叠屏机型 Galaxy Z Fold7 销售推动。三星高管在财报电话会议上指出:「我们预计数据中心企业将持续扩大硬件投资,以应对人工智能基础设施竞争。因此,AI 相关服务器需求仍在快速增长,且显著超出行业供给。」微信官宣三大功能更新昨天,微信官方宣布三大功能更新,针对工作场景中的高频痛点,旨在提升用户沟通效率,减少信息干扰。批量撤回消息:支持一次性撤回本次发送的全部内容,包括多选转发的消息、批量发送的图片、视频和文件,大幅降低误发后的补救成本;群聊免打扰可设「例外提醒」:在开启群聊免打扰后,用户现可自定义重要消息的提醒范围,如「@我」「@所有人」、群公告,或手动设置最多 4 位重要成员的消息提醒;删除好友可保留聊天记录:新版本新增删好友「清空聊天记录」选项,用户取消勾选后可在本地保留对话内容,便于工作留痕或重要信息回溯。微信表示,上述功能将陆续向用户推送,建议耐心等待更新。Meta 继续加码 AI 投资:我们已经看到了回报据 CNBC 报道,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在昨日的第三季度财报电话会议上再次强调,公司在人工智能领域的高额投入是必要且长期有利的。他表示,与其在 AI 上投入不足,不如「投入过多」,因为这些资源最终能够在广告和应用推荐系统中实现盈利回报。扎克伯格透露,Meta 今年已斥资 143 亿美元收购 Scale AI,并将其重组为「Superintelligence Labs」,以推动前沿 AI 模型的研发。为满足算力需求,公司正在扩建数据中心,并与 Oracle、Google 和 CoreWeave 等云计算企业签署合作协议。他指出,Meta 可能需要比最初预期更多的算力,但即便出现过度建设,也可将多余产能用于广告推荐系统,或在未来逐步消化。财报显示,Meta 将 2025 年资本支出预期上调至 700 亿至 720 亿美元,高于此前的 660 亿至 720 亿美元区间。同期,谷歌母公司 Alphabet 也将资本支出目标提升至 910 亿至 930 亿美元,而微软则预计 2026 年资本开支增速将加快。尽管 Meta 广告业务在 AI 投入的推动下保持增长,第三季度营收同比大增 26% 至 512.4 亿美元,超出市场预期,但公司股价在盘后交易中仍下跌约 8%。相比之下,Alphabet 股价上涨 6%,微软则下跌逾 3%。扎克伯格强调:「我们已经在核心业务中看到了回报,这让我们更有信心继续加大投资,确保不会出现投入不足的情况。」谷歌推出万圣节吃豆人涂鸦庆祝 45 周年昨天,谷歌在首页上线了一款特别的万圣节涂鸦(Doodle)小游戏,以庆祝经典游戏《吃豆人》诞生 45 周年。该涂鸦小游戏不仅可直接在谷歌首页游玩,还新增了 8 个关卡,其中包括与万代南梦宫合作设计的 4 个鬼屋迷宫。玩家在游戏中需要操控吃豆人吃掉迷宫中的「豆」,同时躲避 Blinky、Inky、Pinky 和 Clyde 四个幽灵。每个鬼屋迷宫均体现了不同幽灵的个性氛围。此外,玩家依旧可以通过吃下「能量豆」反转局势,追击幽灵。YouTube 推出美国「自愿离职计划」重组产品团队据 TechCrunch 报道,YouTube 于昨天确认在美国推出「自愿离职计划」,为选择离开的员工提供遣散补偿。该消息由 YouTube 首席执行官 Neal Mohan 在内部备忘录中宣布。备忘录同时披露,公司将对产品团队进行重组,划分为三个直接向 Mohan 汇报的独立部门:「Subscription Products」团队,负责 YouTube Music、Premium 及 OTT 等订阅业务;「Viewer Products」团队,涵盖主应用、YouTube Kids、Learning 及 Trust & Safety 等观众体验相关产品;「Creator & Community Products」团队,专注于创作者支持与社区建设。YouTube 强调,此次组织调整并未涉及岗位裁撤。该举措发布的同日,母公司 Alphabet 公布了第三季度财报,显示 YouTube 广告收入达 102.6 亿美元,同比增长 15%。Windows 11 更新引发任务管理器「幽灵进程」据 Windows Latest 报道,Windows 11 可选更新 KB5067036(Build 26200.7019 或 26100.7019)在部分设备上出现严重异常:任务管理器在关闭后并未真正退出,而是持续在后台生成「幽灵进程」。测试显示,约 30% 的虚拟机环境受到影响。若用户频繁开启和关闭任务管理器,可能导致系统资源被大量占用,从而拖慢整体性能。该更新于昨天推送,主要引入全新开始菜单、任务栏彩色电池图标以及文件资源管理器推荐内容等功能,同时修复了任务管理器进程分组显示不准确的问题。然而,外界认为正是这一修复触发了新的 Bug。实测表明,若用户通过「X」按钮关闭任务管理器,进程并不会结束,而是不断叠加。单次实例占用约 20 – 25 MB 内存,若重复操作百次,累计内存消耗可达 2 GB,在低配设备上可能造成明显卡顿。目前,微软尚未就此问题作出回应。受影响用户可通过任务管理器内的「结束任务」功能逐一关闭进程,或在命令提示符中运行「taskkill /im taskmgr.exe /f」一次性终止所有实例。值得注意的是,本月 Windows 11 更新频频出现问题。此前的 10 月补丁周二更新曾导致 LocalHost 连接异常及 Windows 恢复环境(WinRE)失效,微软随后紧急发布修复补丁。此次任务管理器 Bug 再次引发外界对更新质量的担忧。与《幻兽帕鲁》纠纷相关,任天堂专利申请遭驳回据 Games Fray 报道,日本特许厅(JPO)日前对任天堂一项与《幻兽帕鲁》相关的专利申请作出驳回决定,理由是该申请缺乏创造性。据悉,该案涉及编号为 2024-031879 的专利申请,该申请与任天堂正在诉讼中的「怪物捕捉」专利族直接相关。专利审查员在非最终驳回通知中指出,相关技术方案已在多款游戏中出现,包括 Studio Wildcard 的《ARK》、Capcom 的《怪物猎人 4》、Pocketpair 的《Craftopia》、网页游戏《舰队 Collection》以及《Pokémon GO》。这些先前公开的作品被认定构成现有技术,从而削弱了任天堂的专利主张。报道指出,该申请是任天堂三项涉诉专利中的关键一环。若最终无法获得授权,可能对任天堂整体的「怪物捕捉」专利策略造成影响。尽管如此,该驳回决定目前仍属非最终结论,任天堂可通过修改权利要求或向知识产权高等法院(IPHC)提起上诉。分析人士认为,此次驳回与 Pocketpair 在今年 4 月向 JPO 提交的现有技术材料高度重合,外界普遍推测该公司可能是第三方提交者。虽然该决定不会直接影响东京地方法院正在进行的侵权诉讼,但法院可能会参考专利局的技术性判断,从而间接影响案件走向。索尼诉腾讯游戏侵权案:《荒野起源》禁令听证会延至明年 1 月据 GamesFray 报道,索尼与腾讯已同意将围绕游戏《荒野起源》的临时禁令听证会推迟至 2026 年 1 月 15 日,具体日期仍需视美国加州北区联邦地区法院法官 Jacqueline Scott Corley 的日程安排而定。此前,索尼于 10 月 17 日向法院提出临时禁令动议,要求阻止腾讯在游戏正式上线前的宣传活动,并原计划于 11 月 20 日举行听证会。不过,由于索尼首席律师 Annette Hurst 当日需出庭处理《纽约时报》与微软的 AI 版权诉讼取证事宜,加之腾讯要求延长答辩准备时间,双方最终同意将听证会推迟。腾讯于 10 月 29 日提交了支持其驳回索尼诉讼的答辩文件,重申索尼角色「Aloy」并不具备商标属性,理由是其外观在不同场景中存在较大变化。此外,腾讯还援引迪士尼为「米老鼠」注册的多个不同商标,试图证明单一角色形象难以涵盖多样化的外观表现。2025 年 7 月,索尼于美国加州递交诉状,指控腾讯新作《荒野起源》涉嫌抄袭 PlayStation4 独占游戏《地平线:零之曙光》,包括「巨大机器动物」的设计、视觉风格及标题字体等元素均与《地平线》系列高度相似。《荒野起源》由腾讯北极光工作室群开发,定位为开放世界末日生存游戏,目前已完成多轮测试并获得版号,但具体发行时间尚未确定。小鹏科技日定档 11 月 5 日,主题「涌现」聚焦物理 AI昨天,小鹏汽车董事长何小鹏在微博发文宣布,今年小鹏科技日的主题为「涌现」(Emergence),将于 11 月 5 日 15:00 在广州启幕。他表示,该概念意味着当技术要素积累到临界点时,原本孤立的难题将被贯通,从而推动人工智能在物理世界的突破。何小鹏指出,AI 的未来不仅存在于代码和屏幕中,更在于成为人类在物理世界中的延伸与伙伴。他强调,「涌现」代表机器具备更强的理解与交互能力,不再只是执行指令的工具,而是能够主动应对复杂环境、与人类协同创造的智能体。他同时透露,小鹏在物理 AI 领域已实现多项能力突破,并将在小鹏科技日上正式展示。他认为,这一方向关乎未来十年人类的出行、生活方式以及与超级智能体的关系。Take-Two CEO 谈《GTA 7》:AI 在游戏开发中帮助有限,原创才是根本R 星母公司 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 日前在接受 CNBC 采访时表示,对于在《Grand Theft Auto 7》等未来作品中引入人工智能持谨慎态度。他强调,AI 在游戏开发中的应用存在知识产权保护与创造力不足等问题,因此难以替代 Rockstar Games 的原创内容创作。Zelnick 指出,使用 AI 生成的内容无法获得有效的知识产权保护,这不仅影响公司自身的权益,也涉及对他人作品的尊重。他认为,AI 基于既有数据进行训练,本质上是「向后看的」,难以创造真正创新的内容。在谈及《Grand Theft Auto 7》时,Zelnick 表示,即便技术上没有限制,也无法「按下按钮」就生成一份完整的营销方案,因为结果往往流于「衍生」而缺乏原创性。他强调,Take-Two 与 Rockstar 的目标是不断追求接近完美的创意,而这正是 AI 无法替代的部分。Zelnick 同时补充,AI 在处理既有数据和重复性任务上具有价值,但在涉及原创性和创造力的领域,仍然难以发挥作用。他重申:「团队的创造力是非凡的,而这正是 Rockstar 一直以来的核心竞争力。」而据此前报道,Zelnick 曾在加州门洛帕克举行的 Paley International Council Summit 上表示,人工智能虽能为游戏开发带来效率提升,但其本质是「大数据集与计算能力结合的语言模型」,无法真正创造热门作品或展现创造力。值得注意的是,据 Futurism 报道,另一家游戏巨头 Electronic Arts(EA)在推动生成式 AI 融入日常开发流程的尝试中「遭遇严重反噬」。多名员工表示,公司推广的 AI 工具不仅未能提升效率,反而生成大量错误代码和「幻觉」内容,导致修复工作量增加。💡 前阿里、字节大模型负责人:AGI 不应是算力竞赛,而是「全民协作」据《智能涌现》报道,前阿里、字节大模型负责人杨红霞在离开字节跳动后,于 2024 年 7 月创立新公司 InfiX.ai,并于昨日在香港披露最新进展。杨红霞提出,大模型预训练不应是少数巨头的算力竞赛,而应通过「去中心化」方式,让中小企业、研究机构甚至个人都能参与其中。杨红霞曾在阿里达摩院主导 M6 大模型研发,后在字节继续深耕大模型方向。她指出,现有「中心化」模型虽能带来技术突破,但在落地应用中存在局限,尤其在数据敏感和本地化部署场景下,后训练难以弥补预训练阶段的知识缺口,导致幻觉问题频发。InfiX.ai 的核心技术路径包括:低比特训练框架 InfiR2 FP8:在性能几乎无损的情况下,将训练速度提升最高 22%,显存消耗降低 14%;模型融合技术 InfiFusion:通过融合不同领域的「专家模型」,避免重复训练,提升知识覆盖度;医疗多模态大模型 InfiMed:在癌症等复杂医学任务中展现出超越同类模型的推理能力;多智能体系统 InfiAgent:可自动分解复杂任务,降低开发成本。杨红霞强调,未来每家企业都将拥有自己的领域大模型,并通过模型融合实现跨领域、跨地域的知识整合,形成全球化的基础模型。她认为,通用人工智能(AGI)不应局限于顶尖机构的算力比拼,而将演变为「全民协作」。1499 元起,大疆正式发布 Neo 2 轻量化无人机昨天,大疆正式发布轻量化智能跟拍无人机 DJI Neo 2。官方将其定位为「会飞的跟拍摄影师」,机身仅重 151g,是大疆迄今最小的全向避障无人机。机身仅 151g,自带显示屏,支持掌上起降与寻掌降落;支持手势操控、语音控制、DJI Fly App 操作,以及遥控器与体感操控;支持智能跟随、智能自拍、滑动变焦、一键短片、大师镜头等模式,最高支持 4K/60fps 视频录制;全向避障系统结合全包桨保设计,提升飞行安全性;最大抗风速度 10.7 米/秒;搭载 1/2 英寸 CMOS 传感器,1200 万像素,支持 49 GB 内置存储与 WiFi 快传,续航最长 19 分钟。售价方面,DJI Neo 2 单飞行器售价 1499 元,另有畅飞套装、体感畅飞套装、飞行眼镜等可选。此外,大疆还同步推出 DJI Care 随心换计划,1 年版售价 99 元,2 年版售价 179 元。2599 元起,iQOO Neo11 正式发布昨天,vivo 正式发布 iQOO Neo11,定位「超神标准版」,主打电竞性能与全面体验。外观上,iQOO Neo11 提供「面对疾风」「像素方橙」「疾影黑」「驰光白」等配色,机身采用航天级铝合金中框与缎面 AG 玻璃,支持 IP68 & IP69 防尘防水。核心配置如下:骁龙 8 至尊版 + 自研电竞芯片 Q2,Monster 超核引擎加持,安兔兔跑分超 354 万;支持原生 144FPS、PC 级 2K 纹理超分、超分超帧并发,适配 40+ 款手游,通过 KPL 认证;2K 144Hz LTPO 珠峰屏,峰值亮度 4500nit,1-144Hz 自适应刷新率,2592Hz 高频 PWM 调光,圆偏振光护眼设计;7500mAh 超薄蓝海电池,支持 100W 超快闪充及 PPS/PD 协议;8K 冰穹 VC 液冷散热,寰宇电竞网络系统 2.0,24 根环绕天线 + Wi-Fi 穿墙芯片,AI 电竞信号引擎 2.0;对称式立体双扬声器,4D 游戏振感,3200Hz 瞬时触控采样率,超声波 3D 指纹解锁;首发 OriginOS 6.0,号称 5 年持久流畅,支持跨生态互联。售价方面,iQOO Neo11 起步价为 2699 元(12GB + 256GB),256GB 存储版本首销期间立减 100 元,最高可选 16GB + 1TB。249 欧元起,Nothing Phone (3a) Lite 正式发布昨天,Nothing 正式发布了 Phone (3a) Lite,并在欧洲同步开启预售。新机延续了 Nothing 一贯的透明设计语言,提供黑色与白色两种配色。主要配置包括:6.77 英寸 1080P AMOLED 显示屏,120Hz 刷新率,HDR 峰值亮度 3000 尼特;联发科天玑 7300 Pro SoC;5000 mAh 电池,33 W 有线充电,不支持无线充电;后置三摄:50MP 主摄、50MP 长焦、8MP 副摄;16MP 前置。系统方面,Nothing Phone (3a) Lite 搭载基于安卓 15 的 Nothing OS 3.5,官方承诺将为其提供三次大版本更新与六年安全更新。值得注意的是,Phone (3a) Lite 的摄像头均不支持光学防抖(OIS),Nothing 标志性的 Glyph 灯效功能也大幅简化。售价方面,8GB + 128GB 版本定价为 249 英镑/249 欧元(分别约合 2335/2050 元人民币),256GB 版本为 279 英镑/279 欧元(2600/2300 元人民币)。499 元,钉钉发布首款 AI 录音卡片 DingTalk A1 青春版昨天,阿里钉钉在微信公众号发文,官宣其首款 AI 硬件「DingTalk A1 青春版」已于昨天正式开售,售价 499 元,并附赠价值 177 元的 AI 听记高级会员。该产品定位为年轻用户的「AI 搭子」,主打轻便设计与高性价比。据介绍,DingTalk A1 青春版采用 6nm 低功耗 AI 音频芯片,配备 3 颗全向麦克风与 1 颗骨传导麦克风,支持 32 GB 本地存储及 10 GB 云存储。续航方面,DingTalk A1 青春版内置 660mAh 电池,可实现连续录音 45 小时,待机最长 60 天。机身自带磁吸功能,支持 Type-C 接口充电。在软件能力上,青春版与旗舰版保持一致,依托钉钉 AI 听记及大模型能力,支持实时转写、翻译、总结与语音分析,并可与钉钉工作流程无缝衔接。产品还内置销售、人事、行政等超过 10 种角色的 AI 助理,能够自动生成纪要、行动清单和分析报告。与售价 799 元的旗舰版相比,青春版取消了彩色显示屏、AI 语音键及皮套配置,但在核心芯片、电池续航和降噪能力上保持一致。官方表示,该版本更适合学生、自由职业者等注重性价比的用户群体。自旗舰版推出以来,已有多家企业批量采购,用于会议记录、销售拜访及人力资源管理。钉钉方面称,A1 系列正在帮助企业积累数据资产,推动 AI 化组织建设。OpenAI 推出开源安全推理模型,支持自定义安全策略近日,OpenAI 发布了开源安全推理模型「gpt-oss-safeguard」,提供 120b 与 20b 两个版本。该模型基于 gpt-oss 系列进行微调,采用 Apache 2.0 许可,允许开发者自由使用、修改和部署。官方介绍称,与传统依赖大量标注样本训练的安全分类器不同,gpt-oss-safeguard 在推理阶段直接读取开发者提供的安全策略,并通过链式推理输出分类结果及理由。开发者可随时调整策略,无需重新训练模型,从而提升灵活性与适应性。OpenAI 表示,该模型在多策略分类任务中表现优于 gpt-5-thinking 与 gpt-oss 基础模型,尤其适用于新兴风险、样本不足或领域高度复杂的场景。其应用案例包括游戏论坛识别作弊讨论、产品评论平台筛查虚假评论等。此次发布还伴随技术报告与社区合作。OpenAI 与 ROOST 等机构共同测试模型,并推动建立「ROOST Model Community」,以促进开放安全工具的研究与实践。不过,OpenAI 也指出该模型存在两大局限:一是性能仍可能低于基于大规模高质量样本训练的专用分类器;二是推理过程计算开销较大,难以在所有平台内容中大规模实时应用。该模型现已在 Hugging Face 上开源。🤗 Hugging Face: https://huggingface.co/collections/openai/gpt-oss-safeguardMiniMax 推出新一代语音模型,主打超低延时与智能文本处理昨天,MiniMax 在官方微信公众号发文,正式发布新一代语音模型 MiniMax Speech 2.6。据介绍,此次升级聚焦于「Voice Agent」场景,在延迟、专业文本处理及语音自然度上实现显著突破,旨在为实时语音交互提供更强大的基础设施支持。官方称,本次更新的核心亮点包括三项主要性能提升。全面优化音频生成链路,实现低于 250 毫秒的端到端超低延迟;新增对多语言非标准文本格式(如网址、邮箱、电话号码、金额、日期)的直接智能转换能力,无需复杂预处理即可准确朗读;引入「Fluent LoRA」技术,即使原始音色素材存在口音或不流利等问题,也能在复刻音色的同时,输出高度流利且自然的语音,该功能支持 40 多种语言。据悉,MiniMax Speech 正成为全球语音智能领域的核心引擎之一,目前已为 LiveKit、Pipecat、Vapi 等知名语音平台及多款智能硬件产品提供底层技术支持。谷歌发布街景无障碍原型系统,AI 实时描述场景近日,谷歌的研究团队在 UIST’25 大会上发布了名为 StreetReaderAI 的原型系统,旨在通过多模态人工智能让街景服务对盲人和低视力群体更加友好。据介绍,该系统结合实时 AI 描述与可访问的导航控制,为用户提供沉浸式的虚拟街景探索体验。StreetReaderAI 的核心功能包括:实时生成道路、交叉口及周边地点的语音描述;通过多模态 AI 与用户进行动态对话,回答关于场景和地理环境的问题;支持语音指令与键盘快捷键,实现街景的平移与移动;提供两种模式:「导航安全」与「导览信息」,分别侧重出行辅助与旅游解说。研究团队在实验室环境中邀请 11 位盲人用户进行测试,结果显示参与者对系统的整体有用性评分中位数为 7 分(满分 7 分)。在超过 1,000 次 AI 请求中,AI Chat 功能的使用频率是 AI Describer 的 6 倍,显示用户更倾向于通过对话获取个性化信息。系统在回答准确率方面达到 86.3%,但仍存在误判和信息缺失的情况。研究人员指出,StreetReaderAI 未来有望扩展至路线规划和更丰富的音频反馈,例如 3D 声景模拟。尽管目前仍为概念验证阶段,该项目被视为推动街景工具无障碍化的重要一步。腾讯元宝升级数据分析功能:一句话生成可视化图表昨天,腾讯元宝宣布完成多项核心功能升级,用户无需打开表格文件,仅需通过自然语言指令即可快速完成复杂分析并生成可视化图表。据介绍,新功能覆盖五大核心场景:描述性分析:一键输出数据分布、趋势及离散程度等关键特征;差异性分析:支持 A/B 测试类场景,快速验证两组数据差异显著性;聚类分析:实现用户分群与画像分析,并可预测新数据所属群体;关联分析:挖掘变量间相关性,辅助归因诊断;函数作图:适配数学、物理题目解析,也可用于财务建模等生活场景。使用方面,用户通过元宝 App、电脑版或网页版上传文件或粘贴数据,输入一句分析需求(如「分析销售额随时间的变化趋势」),系统将自动返回结果与图表。据此前报道,腾讯元宝近期还强化了文件处理能力,支持直接编辑 Excel、格式转换及深度数据挖掘。元宝团队表示,此次升级旨在「让数据分析像对话一样自然」,帮助用户从重复性操作中解放,聚焦决策本身。微信支付落地泰国,接入 PromptPay 实现「一扫即付」微信官方昨天在公众号「微信派」发文,宣布微信支付正式接入泰国国家支付系统 PromptPay,中国游客在泰国旅行时,打开微信支付扫一扫功能,即可直接扫描当地商户带有「PromptPay」标识的二维码并完成支付。据介绍,新接入的 PromptPay 系统目前已覆盖全泰国餐饮、零售、景点、交通等场景内的数百万商户,支付体验将更为便捷。星巴克:同店销售连续两季正增长,利润率稳步提升昨天,星巴克发布 2025 财年第四季度及全财年业绩。数据显示,中国市场在营收、同店销售和利润率等核心指标上均保持稳健增长,展现出持续复苏与高质量发展的势头。第四季度,星巴克中国营业收入达 8.316 亿美元,同比增长 6%,实现连续四个季度增长;2025 全财年收入为 31.05 亿美元,同比增长 5%。同店销售额连续第二个季度实现正增长,同比增长 2%,同店交易量同比提升 9%。门店经营利润率保持在两位数水平,并连续四个季度环比提升。在门店扩张方面,第四季度新开 183 家门店,全年净新增 415 家。截至财年末,全国门店总数达到 8011 家,覆盖 1091 个县级城市。新开门店在两年内持续贡献高于均值的同店销售,展现出强劲的盈利能力。星巴克中国首席执行官刘文娟表示,第四季度多项指标创下历史新高,产品创新与专星送业务成为增长核心动力,新开门店的经济效益为未来扩张奠定坚实基础。2026 北京《米其林指南》发布:新增二星餐厅,首颁「导师厨师奖」近日,米其林发布了 2026 北京《米其林指南》。今年共有 99 家餐厅入选,其中包括 32 家星级餐厅(2 家三星、6 家二星、24 家一星)、26 家「必比登推介」以及 41 家「米其林指南入选餐厅」。整体数量较去年略有收缩,但榜单仍带来多项新变化。在星级餐厅部分,潮上潮(朝阳)与新荣记(新源南路)继续蝉联三星。二星餐厅数量由去年的 4 家增至 6 家,新晋的黑天鹅与兰斋均由一星升档。其中,黑天鹅自开业一年多便实现「两级跳」,展现出强劲的成长势头。一星餐厅方面,今年新增 3 家,包括潮上潮(西城)、荣袍与家全七福。与此同时,淮扬府(东城)与湘爱(工体东路)降至「米其林指南入选餐厅」,富临饭店与玲珑则因闭店退出榜单。值得关注的是,本次榜单首次在中国内地颁发「导师厨师奖」,由潮上潮(朝阳)主厨张一峰获得,以表彰其对行业的长期贡献。此外,淮香国色主厨程吉祥获「年轻厨师奖」,黑天鹅侍酒师陈文获「侍酒师奖」,荣袍的魏巍获「服务奖」,京兆尹则继续蝉联「绿星奖」。在「必比登推介」部分,今年新增 8 家餐厅,涵盖粤菜、川菜、湘菜及京菜等多种风格,进一步凸显北京餐饮的多元化与包容性。与此同时,部分长期上榜的餐厅如功德林则首次落榜,引发业内关注。《Hello Kitty》大电影定档 2028 年 7 月登陆北美据 Variety 报道,华纳兄弟影业动画与新线影业宣布,《Hello Kitty》大电影将于 2028 年 7 月 21 日在北美上映。据悉,这是 Hello Kitty 首次登陆好莱坞大银幕,影片将以 Hello Kitty 及其伙伴为主角,展开一场面向全球观众的冒险故事。导演由曾执导短片《Inner Workings》并参与《疯狂动物城》《无敌破坏王》制作的 Leo Matsuda 担任,剧本最新版本由曾参与《Wicked》创作的 Dana Fox 撰写。制片人 Beau Flynn 与三丽鸥创始人辻信太郎合作近十年,才最终获得角色改编权。此次电影项目最早于 2019 年公布,是三丽鸥首次授权 Hello Kitty 的电影改编权。除 Hello Kitty 外,蛋黄哥、My Melody 与双子星等角色也可能出现在影片中。目前尚未确认 Hello Kitty 是否会在电影中开口说话。此前在多部动画作品中,这一角色始终保持无口设定。《即兴谋杀》北京首映日前,电影《即兴谋杀》在北京举行「致命盛宴」首映礼。导演程亚楠、编剧兼制片人平辉,以及主演李庚希、邓家佳、岳佳颐、赵胤胤出席活动,与观众分享影片创作与角色体验。影片将于明日正式全国上映。该片讲述豪门独女何思怡(李庚希 饰)归家后陷入继母吴丽云(邓家佳 饰)精心布下的古堡杀局。导演程亚楠表示,影片层层递进的惊悚感是「人心恶欲横生的具象化」,而金钱、情感与权力是推动猎杀局的核心诱因。编剧兼制片人平辉透露,影片设计了多重反转,每一次转折都伴随强烈的情感冲击。李庚希则称,角色虽明知古堡暗藏陷阱,但复仇驱动让她「以身入局」。邓家佳表示,吴丽云的野心是角色的核心,但无法驾驭的欲望最终导致失控。《极地大冒险3》明天上映合家欢动画电影《极地大冒险3》将于明天在内地院线上映。这部经典冒险喜剧系列的新作时长 85 分钟,类型涵盖动画、动作与剧情,延续了系列轻松幽默的风格,并在视效与叙事层面实现全面升级。故事核心围绕「圣诞老人的雪橇失踪」展开,尼科不仅要面对拯救圣诞的挑战,还将在成长与责任之间做出抉择。制作方强调,本作在毛发渲染与场景构建上实现技术突破,力求营造沉浸式的极地奇观。 (function(){ var adScript = document.createElement('script'); adScript.src = '//d1.sina.com.cn/litong/zhitou/sinaads/demo/wenjing8/js/yl_left_hzh_20171020.js'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(adScript); })();

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